ได้เข้าร่วมการแข่งขัน Minecraft : Hackathon Education Edition ระดับประเทศ ในหัวข้อ ” เปลี่ยน Minecraft ให้เป็นห้องเรียนในจินตนาการ ” ซึ่งจัดโดย Microsoft (Thailand) Limited และสำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน (สพฐ.)

ซึ่งการแข่งขันดังกล่าวมีวัตถุประสงค์เพื่อส่งเสริมให้นักเรียนได้เรียนรู้และประยุกต์ใช้เทคโนโลยี Minecraft ในการสร้างสรรค์นวัตกรรมทางการศึกษา โดยผู้เข้าแข่งขันจะต้องพัฒนาโครงการหรือผลงานที่สามารถนำ Minecraft ไปประยุกต์ใช้ในการเรียนการสอนได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ผมได้รับประสบการณ์และรางวัลจากการแข่งขันดังกล่าว และได้แสดงให้เห็นว่าเกมสามารถเสริมสร้างทักษะและความรู้ให้แก่ผู้เล่นได้ ซึ่งสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในการเรียนการสอนได้จริง